メタフィクション(メタ表現)
作品それ自体が「虚構である」という性質を意識的に示唆する表現手法を指します。通常の物語は、あた かも現実であるかのように登場人物や出来事を描写しますが、メタフィクションは、その「作り物」であることを敢えて露呈させることで、観客に多角的な視点を提供するのものです(詳細は以下)
作者や作品が自身の創作の背景情報(メタデータ)について読者や観客に提示するので、この手法をメタフィクションとか「メタ表現」と言います。
例えば、映画を鑑賞中、突如として登場人物がカメラに向かって話しかけたとします。これは、物語の登場人物が、私たち観客の存在を認識していることを示す、典型的なメタフィクションの手法です。
演劇ならば、役者が舞台上で観客に対し、今後の物語の展開を説明し始めるような演技・セリフです。
映像制作会社としての視点
メタフィクションの表現形式
自己言及性
登場人物が、自らの置かれている状況を「物語の中である」と認識していたり、「作者の意図により、このような展開になっている」といった言及を行うこと。
第四の壁の破壊
映画やドラマにおいて、登場人物がカメラ目線で語りかけたり、観客に直接問いかけたりする手法。舞台と観客席を隔てる仮想の壁、「第四の壁」を意識的に取り払う行為です。
作中作(内包する物語)
作品の内部に、別の物語が挿入される構造。映画内の劇中劇や、小説内の書中書などが該当します。これにより、虚構の中に虚構が入れ子状に存在する、複雑な構造が生まれます。
作者の介入
物語の作者自身が、登場人物あるいは語り手として作品内に登場する手法。
鑑賞者の意識
作品が、鑑賞者の存在や反応を前提とした描写を含むこと。「皆様はどのように思われますか」「さぞ驚かれたことでしょう」といった語りかけが該当します。
物語の形式・構造への言及
作品内で、物語のジャンル、構成、表現方法などが議論されたり、実験的な試みがなされたりすること。
既存のフィクションの約束事の暴露とパロディ
既存の物語やジャンルにおける慣習的な設定や展開を強調したり、揶揄したりすることで、フィクションの虚構性を際立たせる手法。
登場人物の自己認識
登場人物が、自身の役割や運命が物語の筋書きによって規定されていることに気づく、といった描写。

