照明
映像制作における「照明」は、被写体や空間に光を当てたり、光を遮ったり、反射 ・拡散させたりすることで、画面の中の明るさ、影、立体感、質感、色をつくることです。
単に暗い場所を明るくするためのものではありません。
人物の顔にどの方向から光を当てるかによって、顔の凹凸や輪郭の見え方は変わります。商品撮影では、反射の位置によって光沢や透明感、表面の質感が変わります。背景を暗くしたり、被写体の後方から光を当てたりすれば、被写体を背景から浮かび上がらせることもできます。
屋外撮影でも同じです。太陽光をそのまま使うだけでなく、レフ板で光を返す、ディフューザーで直射光を弱める、遮光して影をつくる、といった方法があります。
映像撮影における照明とは、光と影を使って、被写体をどのように見せるかをつくる作業です。
映像制作の現場から
近年はカメラの高感度性能が向上し、室内照明や自然光だけでも撮影できる場面が増えました。そのため、動画クリエーターの一部には、「その場にある光のまま撮ることがリアルである」と考える傾向も見られます。
しかし、現実をそのまま記録することと、映像としてリアリティを感じさせることは同じではありません。
人間の目は、明るい場所と暗い場所を見ながら絶えず順応し、必要な部分に注意を向けて見ています。カメラはそうではありません。その場の光をそのまま撮影すると、人物の顔が暗く沈んだり、背景だけが明るくなったり、実際にその場で見た印象とは異なる映像になることがあります。
基本的な照明は、現実をつくり変えるためのものではなく、人がその場で感じた明るさ、立体感、奥行き、質感を、映像の中で再現するために使われます。
近年は、照明したことが分からない自然な画面が好まれる場面が増えました。そのため、窓から入る光に見せる、室内灯の光に見せる、外から回り込んだ光に見せるなど、もともとそこに存在する光のように見せる照明が多く使われます。
プロフェッショナル映像においては、「そのまま撮ること」がリアリティなのではなく、照明技術によって、見る人が自然だと感じる画面をつくることこそがリアリティです。
最終更新日
2026年10月16日 16:43:45
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