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ショット

シュートボタンを押してカメラを回し始めてから、止めるまでの連続した映像の一単位を指します。

ショットを説明している画像

つまり、RECを開始し、途中で止めずに撮影し、RECを停止するまでが1ショットです。編集によって途中が短く切られて使われても、撮影時点では同じ1ショットとして扱われます。


一方、「ショット」という言葉が、画面の大きさや構図を指して使われることもあります。たとえば、

  • ロングショット

  • ミディアムショット

  • バストショット

  • クローズアップショット

詳しくは→こちら


などです。この場合「被写体をどの範囲で画面に収めるか」という意味になります。

また、編集された映像については、一般にカットから次のカットまでの連続した映像を1ショットと呼ぶこともあります。そのため「ショット」と「カット」はかなり近い意味で使われますが、原則的には、ショットは撮影を基準にした単位、カットは編集を基準にした単位です。

映像制作の現場から


欧米における使用実態


欧米の映像制作現場では、文脈に応じて両用語を使い分ける傾向が強く、撮影現場では「shot」が優勢であり、特にカメラワークや構図を議論する際には「shot」が使用されます。例えば「wide shot」「close-up shot」といった表現が一般的です。

編集作業においては「cut」の使用頻度が高まります。これは編集作業が本来「cutting」と呼ばれていた歴史的背景によるものですが、完成した映像の一単位を指す場合は、「shot」「cut」どちらも使用されます。

また、映画学校や専門教育機関では、この使い分けを明確に指導する場合と、そうでない場合が存在し、特に1960年代以降、フランスのヌーベルバーグの影響を受けた映画教育では、用語の厳密な使い分けよりも、映像表現の本質的な理解に重点が置かれる傾向にあります。

最終更新日

2026年10月14日 10:08:24

執筆者・神野富三

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名古屋の映像制作会社・株式会社SynApps代表取締役プロデューサー

シナリオ・演出・編集まで一貫して手がける映像プロデューサー・ディレクターとして40年にわたり映像制作に携わりながら

​ビジネス映像制作のノウハウを伝承する「名古屋映像設計研究所」を主宰

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​ 執筆者ブログ「映像制作ガイドブック」

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