クリッピング
クリッピング(Clipping)とは、音声信号の振幅が録音機器や音声処理システムで扱える上限を超え、波形の一部が切り取られたように変形する現象です。
英語の「Clip」には「切り取る」という意味があり、波形の山や谷が平らに切り詰められることから、この名称が使われています。
クリッピングが発生すると、元の音声にはなかった歪み成分が生じ、音が割れたり、耳障りな雑音が加わったりします。
デジタル音声におけるクリッピング
デジタル音声では、信号レベルの上限を0dBFSとしています。
一般的な固定小数点PCM方式では、入力信号がこの上限を超えると、超過した部分の振幅を正しく記録できず、波形の山や谷が切り詰められます。
例えば、ナレーション収録中に突然大きな声が入り、録音レベルが0dBFSに達すると、クリッピングが発生することがあります。
一度クリッピングによって波形が変形した音声は、編集時に音量を下げても元の波形には戻りません。
アナログ音声におけるクリッピング
アナログ音声機器でも、回路が扱える最大電圧を超えるとクリッピングが発生します。
ただし、アナログ回路では、限界に近づくにつれて徐々に波形が変形する場合もあり、機器の特性によって歪み方が異なります。
ギターアンプなどでは、この歪みを積極的に利用して独特の音色を作ることもあります。
映像制作の現場から
映像制作では、インタビューやナレーション、現場音声の収録時にクリッピングを防ぐことが重要です。
特に、突然の大声や衝撃音などは、通常の会話よりも大きなピークレベルになることがあります。
そのため、収録時にはピークメーターで信号レベルを確認し、最大レベルに達しないよう適切なヘッドルームを確保します。
なお、32ビット浮動小数点方式の音声処理では、内部的に0dBFSを超える数値を保持できる場合があります。ただし、マイクやアナログ入力回路、A/D変換段で生じたクリッピングまで防げるわけではありません。
クリッピングは、音声信号のレベル超過によって波形そのものが変形する現象であり、単に音量が大きいこととは異なります。
最終更新日
2026年10月25日 16:24:44
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