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モーションコントロール

カメラや被写体の動きを精密にプログラムして、複雑で繰り返し可能な動きをコンピューター制御によって実現する技術を指します。

モーションコントロールを解説するイメージ(監修・神野富三)

複雑な動きを直感的に操作できるインターフェースや、キーフレームアニメーション、パスアニメーションなどの機能が備わっていて、被写体を動かすためのリグ(アームやターンテーブルなど)も同様にプログラム制御するものもあります。

また、モーションキャプチャーで記録した「現実の複雑で自然な動き」を、モーションコントロールシステムに入力することで、「プログラムされた精密な動き」としてカメラや被写体に実行させることができます。



可能にすること


VFX(視覚効果)合成

実写映像とCG要素を違和感なく合成するために、同じカメラワークで複数の素材を撮影する必要がある場合に不可欠です。


ストップモーションアニメーション

コマ撮りアニメーションにおいて、カメラの動きを一定に保つことで、滑らかで安定した映像を作り出すことができます。


多重露光

同じシーンを異なる設定で複数回撮影し、後で合成することで、特殊な効果を生み出すことができます。


製品撮影

複雑なアングルや動きを毎回同じように再現することで、高品質で均一な映像を制作できます。

高精度なカメラワーク

プログラムされた通りに、ミリ単位、フレーム単位での正確な動きを実現します。


複雑な動きの再現

手持ちや通常の機材では難しい、複雑でダイナミックなカメラワークを可能にします。


効率的なワークフロー

 事前に動きをプログラムすることで、撮影現場での試行錯誤を減らし、効率的な作業を実現します。

映像制作会社としての視点


モーションコントロールを実現する機器


1. スライダー型モーションコントロールシステム


レールの上をカメラが水平移動するシンプルな構造で、比較的導入しやすいのが特徴です。小型軽量なものから、長尺で重量のあるカメラに対応できるものまであります。多くの場合、パンチルト、フォーカスなどの制御ユニットを追加できます。


2. パン・チルト ヘッド型モーションコントロールシステム


カメラを水平方向(パン)と垂直方向(チルト)に回転させることに特化したシステムです。単体で使用するだけでなく、スライダーやジブアームなどと組み合わせて、より複雑な動きを実現できます。


3. マルチアクシス モーションコントロールリグ (ロボットアーム型など)


複数のモーターを搭載し、カメラのパン、チルト、ドリートラック、ペデスタル、ロール、フォーカス、絞りなどを同時に精密に制御できる、より高度なシステムです。VFXや製品撮影など、複雑な動きが求められる現場で使用されます。



4. ターンテーブル型モーションコントロールシステム


被写体を回転させることに特化したシステムです。製品の360度撮影や、特殊効果を用いた撮影などに利用されます。カメラ側の動きと組み合わせることで、より複雑な表現が可能です。

執筆者・神野富三

名古屋の映像制作会社・株式会社SynApps代表取締役プロデューサー

シナリオ・演出・編集まで一貫して手がける映像プロデューサー・ディレクターとして40年にわたり映像制作に携わる

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