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フレーミング

写真や映像を撮影する際に、画面(フレーム)の中に被写体や風景をどのように配置するかを決める作業のことです。

フレーミングを解説するイメージ(監修・神野富三)

具体的には、被写体の大きさや、どこに配置するか、背景をどのように取り込むか、または排除するか、画面の中にどのくらいの余白を作るか、どの角度から被写体を捉えるか、光の当たり方や陰影をどのように利用するかなどを考え、構図をつくります。


職業カメラマンの仕事は、単に被写体や風景を画面に収めるだけでなく、映像の意図やメッセージを視覚的に表現するための創作的な面が含まれるため、ディレクターの意向を汲みながら、独自のフレーミングアイデアを提供できることが求められます。



よく似た場面で使われる用語との関係性


映像におけるフレームとは、最終的に画面として切り取られる領域そのものを指します。
そのフレーム内に要素をどう配置するかという設計が構図です。

構図を具体的に成立させるために、カメラの位置や向き、距離などを調整する行為がフレーミングであり、
その際の見え方の基礎条件として、レンズの特性によって決まる写る範囲が画角
被写体をどの方向・高さから捉えるかという視点の選び方がアングルです。


レンズが規定する画角を前提に、アングルと位置を調整してフレーミングを行い、その結果としてフレーム内に構図が成立する。ということになります。

映像制作の現場から


ビデオカメラマンが行うべきフレーミングには、構図に含まれる全ての要素に気を配り、最適な瞬間を切り取ることも含まれています。


1. 被写体と背景の関係性


主題の明確化

不要な要素を排除し、伝えたいメッセージを強調。


文脈の構築

背景を含めることで、被写体の状況や感情を表現。


レイヤー構造

前景、中景、後景を組み合わせ、奥行きと立体感を演出。




2. 視覚的要素の活用


光と影

明暗のコントラストで、被写体の形状や質感を強調。


色彩

色の組み合わせで、感情や雰囲気を表現。


テクスチャ

表面の質感で、リアリティや触覚的な印象を与える。




3. 撮影意図と表現


物語性

視聴者の感情に訴えかけ、想像力を刺激する。


感情表現

被写体の感情や状況を、視覚的に伝える。


抽象表現

形や色を抽象化し、内面的な世界を表現


執筆者・神野富三

名古屋の映像制作会社・株式会社SynApps代表取締役プロデューサー

シナリオ・演出・編集まで一貫して手がける映像プロデューサー・ディレクターとして40年にわたり映像制作に携わりながら

​ビジネス映像制作のノウハウを伝承する「名古屋映像設計研究所」を主宰

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